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Thursday, June 12, 2025

Easy-To-Build Pepsi-Cola Truck Paper Toy - by Papermau
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Fitting on just a single printed sheet, this charming paper toy of a truck in Pepsi-Cola colors and logo is quick and easy to assemble. 

If you like it and want to build your own Pepsi Truck, the download is simple and safe, directly from Google Drive. 

Below, a brief history and a few fun facts about the brand widely considered Coca-Cola’s biggest rival: 

Pepsi’s story begins in 1893, when pharmacist Caleb Bradham created a drink called "Brad’s Drink," intended to aid digestion. 

In 1898, it was renamed Pepsi-Cola, combining the word "pepsin" (a digestive enzyme) with "cola," due to the kola nut extract used in the original formula. 

Over the decades, the brand went through ups and downs, including bankruptcy during the Great Depression, but eventually recovered and grew, becoming one of Coca-Cola’s biggest rivals. 

Pepsi gained even more prominence by positioning itself as a young and modern brand, especially from the 1960s onward. 

In the 1980s, Pepsi became so successful in the Soviet Union that it even received warships as payment for soda concentrate, temporarily making it the sixth largest navy in the world by number of vessels. 

It was also the first major Western brand to feature pop stars in its campaigns, such as Michael Jackson in 1984, which marked a new era in advertising. 

Another fun fact is that, in the blind taste tests promoted by the company itself, the “Pepsi Challenge”, many people claimed to prefer Pepsi’s flavor over Coca-Cola’s, sparking passionate debates between fans of the two sodas.

Ocupando apenas uma folha impressa, este simpático paper toy de um caminhão com as cores e o logotipo da Pepsi-Cola é fácil e rápido de montar.

Se você gostou e quer montar o seu próprio Caminhão da Pepsi, o download é simples e seguro, direto pelo Google Drive. 

Abaixo, uma breve história e algumas curiosidades sobre a marca que é considerada o maior rival da Coca-Cola: 

A história da Pepsi começa em 1893, quando o farmacêutico Caleb Bradham criou uma bebida chamada "Brad’s Drink", feita para ajudar na digestão. 

Em 1898, ela foi rebatizada como Pepsi-Cola, combinando a palavra "pepsina" (uma enzima digestiva) com "cola", por causa do extrato de noz-de-cola usado na fórmula original.

Ao longo das décadas, a marca enfrentou altos e baixos, incluindo a falência durante a Grande Depressão, mas se reergueu e cresceu, tornando-se uma das maiores concorrentes da Coca-Cola. 

A Pepsi ganhou ainda mais destaque ao se posicionar como uma marca jovem e moderna, principalmente a partir dos anos 1960. 

Nos anos 1980, a Pepsi fez tanto sucesso na União Soviética que chegou a receber navios de guerra como pagamento por concentrado de refrigerante, tornando-se temporariamente a sexta maior marinha do mundo em número de embarcações. 

Foi também a primeira grande marca ocidental a usar astros do pop em suas campanhas, como Michael Jackson em 1984, o que marcou a publicidade da época. 

Outra curiosidade é que, nos testes cegos promovidos pela própria empresa, o “Pepsi Challenge”, muitas pessoas diziam preferir o sabor da Pepsi em relação à Coca-Cola, o que gerou debates acalorados entre os fãs das duas bebidas.


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Easy-To-Build Pepsi-Cola Truck Paper Toy - by Papermau


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Wednesday, June 11, 2025

EcoCub - Imaginary Urban Electric Van Paper Toy - by Papermau
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Here is the EcoCub, a charming paper toy of an imaginary urban electric van, designed as a concept model with a fun cartoon look. 

The model is very simple and fits on just one sheet. The entire vehicle is assembled from a single piece of paper, making it perfect for kids, beginners, or anyone looking for a quick and fun papercraft project. 

Conceived as a futuristic electric vehicle for urban environments, the EcoCub features a compact and friendly design, with clean lines and vibrant colors that resemble cartoon toys and vehicles. 

If you like it and want to build your own EcoCub, the download is easy and safe, directly from Google Drive.

Aqui está o EcoCub, um simpático paper toy de uma van elétrica urbana imaginária, em estilo conceito e com visual cartunesco. 

O modelo é bem simples e ocupa apenas uma folha. Todo o veículo é montado a partir de uma única peça de papel, o que o torna perfeito para crianças, iniciantes ou apenas para quem quer se divertir com um projeto rápido de papercraft. 

Idealizado como um veículo elétrico futurista para ambientes urbanos, o EcoCub tem um design compacto e amigável, com linhas simples e cores vibrantes que lembram brinquedos e veículos de cartoon. 

Se você gostou e quer montar sua pr´pria EcoCub, o download é fácil e seguro, direto do Google Drive.


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EcoCub - Imaginary Urban Electric Van Paper Toy - by Papermau


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Sunday, June 8, 2025

Urban Fire Escape Papercraft For Dioramas And Wargames
by Papermau - Download Now!



I was researching whether there were any papercraft models representing the iconic fire escapes,  those external iron staircases so common on old buildings in the United States, especially in cities like New York and Chicago, but I couldn’t find a single one. 

So I decided to create my own version, without worrying too much about real-life measurements or intricate details. 

My goal was to make something simple, accessible, and easy to assemble, so simple, in fact, that I didn’t even include glue tabs, trusting that fellow modelers will know how to handle that part. 

This model actually began back in 2019, but like many of the projects I start, it got lost among the dozens of folders and unfinished ideas piling up on my computer. The original sketch was done quickly in SketchUp, with no big ambitions. 

Today, while browsing through some old directories, I stumbled upon the forgotten model, hidden inside a folder, inside another folder… inside yet another folder! 

I opened the file, exported it to Pepakura, unfolded the pieces, and organized everything across five pages, all compiled into a single PDF. 

I believe this paper fire escape might be a nice addition to urban dioramas, wargame scenarios, or even school projects. Even though it may seem like a simple detail, it’s actually a very symbolic and historically rich element of American city architecture. 

Fire escapes are metallic stair structures, usually made of iron, mounted on the exterior walls of buildings. 

They serve as emergency exits during fires or other emergencies and often look like small balconies with platforms and fixed or foldable stairways, accessible through apartment windows. 

They became widely adopted in the United States from the second half of the 19th century onward, especially in cities like New York, Boston, and Chicago, as a response to a series of devastating fires that exposed the lack of safe escape routes in densely populated buildings. 

During the Industrial Revolution, the rapid growth of cities led to the construction of multi-story buildings, often made with highly flammable materials like wood. 

Safety regulations were still in their infancy, and accidents were frequent. One of the most tragic and pivotal moments in that era was the Triangle Shirtwaist Factory fire in New York City in 1911, which killed 146 workers, many of whom were trapped on upper floors with no way out. 

Although some fire escapes already existed before that event, the tragedy caused a public outcry that led to major changes in building codes, including mandatory external fire stairs on taller buildings. 

These fire escapes were installed on the outside of buildings for practical reasons: they didn’t take up interior space, remained accessible even when the inside was filled with smoke or fire, and gave firefighters an alternate route to enter the building. 

Over time, however, fire escapes became outdated. In modern construction, they were replaced by internal, pressurized staircases that are more fire-resistant and efficient. 

Still, fire escapes remain on many old buildings and have become a visual icon of American urban landscapes, especially in historic neighborhoods. 

Beyond their original purpose, fire escapes have taken on a life of their own in popular culture, especially in cinema. They appear in romantic scenes, chase sequences, secret neighborly encounters, and quiet moments of solitude amidst the noise of the city. 

Movies like West Side Story turned them into dramatic and poetic stages, while Spider-Man used them as urban vantage points and escape routes. 

In more intimate stories, they serve as extensions of the home: a place to have a cigarette, drink some coffee, chat with a neighbor, or simply gaze out at the city, improvised balconies amid the concrete jungle. 

Today, even though their architectural function has been replaced by modern solutions, fire escapes still live on in our collective imagination. 

They are visual relics of a bygone era, a symbol of American urban life, and now, also, a new subject for the world of papercrafts.

Eu pesquisava se existia algum papercraft representando as famosas fire escapes, aquelas escadas externas de ferro tão comuns nos prédios antigos dos Estados Unidos, especialmente em cidades como Nova York e Chicago, e não encontrei nenhum modelo disponível. 

Então, resolvi criar a minha própria versão, sem me preocupar demais com fidelidade a medidas reais ou excesso de detalhes. 

Minha intenção foi fazer algo simples, acessível e fácil de montar, a ponto de nem incluir abas nas peças, confiando que os amigos modelistas saberão como lidar com isso. 

Esse modelo, na verdade, começou em 2019, mas como acontece com muitos dos projetos que inicio, ele acabou esquecido no meio de tantas pastas e arquivos acumulados. 

O esboço original foi feito rapidamente no Sketchup, sem grandes pretensões. Hoje, revisitando algumas pastas antigas, encontrei o modelo abandonado, estava dentro de uma pasta, que por sua vez estava dentro de outra pasta... que também estava dentro de outra! 

Resolvi abrir o arquivo, exportei para o Pepakura, desmontei a peça e organizei tudo em cinco páginas, reunidas em um único PDF. 

Acredito que essa fire escape de papel possa ser útil para compor dioramas urbanos, enriquecer cenários de wargames ou mesmo ser usada em trabalhos escolares. Mesmo sendo um detalhe aparentemente simples, trata-se de um elemento urbano carregado de história e significado. 

As escadas de incêndio externas, ou fire escapes, são estruturas metálicas fixadas nas fachadas dos edifícios, geralmente feitas de ferro, que funcionam como rotas de fuga em situações de emergência. 

Muitas delas lembram pequenas varandas com plataformas e escadas dobráveis ou fixas, acessíveis pelas janelas dos apartamentos. 

Elas começaram a ser amplamente implementadas a partir da segunda metade do século XIX, principalmente em cidades como Nova York, Boston e Chicago, como resposta a incêndios devastadores que expunham a falta de rotas de fuga seguras em prédios altos e densamente ocupados. 

Durante a Revolução Industrial, o crescimento urbano acelerado levou à construção de edifícios com vários andares, muitas vezes com materiais inflamáveis como madeira. 

No entanto, as normas de segurança ainda eram muito precárias. Um dos episódios mais marcantes dessa época foi o incêndio da Triangle Shirtwaist Factory, em 1911, que matou 146 trabalhadores, muitos trancados em andares altos sem qualquer rota de fuga. 

Embora algumas fire escapes já existissem antes desse desastre, foi esse episódio que pressionou o poder público a revisar os códigos de construção e a tornar obrigatória a presença de escadas de evacuação externas em edifícios altos. 

Essas escadas eram colocadas do lado de fora por razões práticas: não ocupavam espaço interno, permaneciam acessíveis mesmo quando o interior do prédio estava tomado por fumaça ou chamas, e ainda podiam ser usadas pelos bombeiros para entrar nos andares superiores. 

Com o tempo, no entanto, as fire escapes passaram a ser consideradas obsoletas. Em construções modernas, foram substituídas por escadas internas pressurizadas e protegidas contra fogo, mais seguras e eficientes. 

Ainda assim, continuam presentes em muitos edifícios antigos e se tornaram um ícone visual das paisagens urbanas americanas, especialmente em bairros históricos. 

Além de sua função original, essas escadas ganharam um papel importante na cultura popular, especialmente no cinema. Elas aparecem em cenas de romance, perseguição, encontros secretos entre vizinhos e até momentos de introspecção em meio ao barulho da cidade. 

Filmes como West Side Story transformaram as fire escapes em cenários dramáticos e poéticos, enquanto produções como Spider-Man as usaram como ponto de observação urbana ou rota de fuga. 

Em histórias mais intimistas, elas aparecem como extensões do lar: lugares para fumar um cigarro, tomar um café ou apenas olhar a cidade, verdadeiras varandas improvisadas no concreto das grandes metrópoles. 

Hoje, mesmo que sua função estrutural tenha sido superada por soluções modernas, as fire escapes ainda habitam nosso imaginário coletivo. 

São lembranças visuais de uma época, um símbolo da vida urbana americana e, agora, também um novo tema para o universo dos papercrafts.


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Urban Fire Escape Papercraft For Dioramas And Wargames - by Papermau


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Saturday, June 7, 2025

Easy-To-Build Medieval Half-Timbered Houses With Stone Bases
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Here is a pair of easy-to-build medieval-style papercraft houses, each elevated on a stone base and spread across just three printed sheets. 

They’re simple to assemble, which makes them perfect for kids, and also great for school projects, dioramas, or wargames. 

Half-timbered houses, like the ones featured here, are among the most iconic elements of medieval European architecture. 

With their exposed wooden frameworks filled with clay, bricks, or stones, these houses were common in regions such as Germany, France, Switzerland, and later in southern Brazil, where European immigrants preserved this style throughout the 19th and 20th centuries. 

The term “half-timbered” comes from the German word Fachwerk, which refers to the technique of building with interlaced beams. 

The charm of this construction style lies in the combination of function and beauty: the visible wood isn’t just decorative, it’s structural. Over time, the geometric patterns created by the beams became ornamental, giving each house a unique visual identity. 

A notable feature of these buildings is the raised stone base, just like in the papercraft models. It protected the wood from ground moisture and extended the building’s durability, while also improving stability on uneven ground or in flood-prone areas. What began as a practical solution eventually became a distinctive architectural detail. 

Assembling these paper houses is a fun and accessible way to explore a bit of medieval architectural history. Even in miniature, they preserve the charm and character of a timeless building tradition.

If you’d like to build them, the download is easy and safe, directly from Google Drive. Happy crafting.

Aqui está um par de casinhas medievais em papercraft, fáceis de montar, elevadas sobre base de pedra e distribuídas em apenas três folhas impressas cada uma. 

Por serem simples de montar, são perfeitas para crianças, além de úteis em trabalhos escolares, dioramas ou wargames. 

As casas de enxaimel, como as que aparecem neste modelo, estão entre os elementos mais emblemáticos da arquitetura europeia medieval. 

Com suas estruturas de madeira exposta preenchidas com argila, tijolos ou pedras, eram comuns em regiões como Alemanha, França, Suíça e, mais tarde, no sul do Brasil, onde imigrantes europeus mantiveram esse estilo nos séculos XIX e XX. 

O termo “enxaimel” vem do alemão Fachwerk, que se refere à técnica de construir com vigas entrelaçadas. 

O charme desse tipo de construção está na união entre função e estética: a madeira aparente não é apenas decorativa, ela faz parte da estrutura da casa. Com o tempo, os padrões geométricos formados pelas vigas passaram a ter um papel ornamental, dando identidade visual única a cada fachada. 

Um detalhe marcante dessas construções é a base de pedra elevada, como vemos nestes modelos de papel. Ela protegia a madeira da umidade do solo e aumentava a durabilidade da estrutura, além de oferecer mais estabilidade em terrenos irregulares ou sujeitos a enchentes. O que começou como uma solução prática acabou se tornando uma característica típica desse estilo arquitetônico. 

Montar essas casinhas de papel é uma maneira divertida e acessível de conhecer um pouco da história da arquitetura medieval. Mesmo em miniatura, elas mantêm o charme e o caráter de uma tradição construtiva que atravessou os séculos. 

Se você quiser montar as suas, o download é fácil e seguro, direto do Google Drive. Boa montagem.


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Easy-To-Build Medieval Half-Timbered Houses With Stone Bases - by Papermau


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Wednesday, June 4, 2025

Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 01
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Using two sheets for assembly and an optional third for the base, this is the first version of the Ancient Egyptian Adobe House papercraft. 

I created this model inspired by the simple and functional architecture of ancient Egyptian houses, like those seen in the stunning game Assassin’s Creed Origins. 

These small structures, with their sturdy appearance and well-defined geometric shapes, were based on images captured directly from the game, which, in turn, drew from real archaeological references to recreate the authentic look of ancient villages. 

These houses were built with adobe, an ancient material made from sun-dried mud. Their thick walls, wide at the base and slightly tapered toward the top, helped maintain structural stability and kept the interior cooler, essential in Egypt’s arid climate. 

The flat roofs often served as extensions of the living space, used for sleeping outdoors on hot nights or for everyday tasks such as drying grains and storing food. 

The small windows, placed high on the walls, allowed for airflow without letting in excessive heat from the sun. Stone steps at the entrances compensated for uneven terrain and protected against the seasonal flooding of the Nile. 

Visually, the model features textures that evoke natural weathering, with peeled surfaces, small cracks, and wall openings. Some versions also include simple decorative bands near the roofline, reflecting the Ptolemaic aesthetic, a period in Egyptian history when traditional elements blended with Hellenistic influences. 

This type of architecture was common in villages like Siwa, Fayum, and the regions around Letopolis, all of which were faithfully recreated in Assassin’s Creed Origins based on historical documents, archaeological findings, and the insights of Egyptologists. 

With a bit of imagination, these paper houses can be arranged into a diorama representing a village along the Nile, populated with human figures, animals, and scenes from daily life, perfect for school projects, educational models, dioramas, and thematic wargames.

Com duas folhas destinadas à montagem e uma terceira opcional para a base, esta é a primeira versão do papercraft da Antiga Casa de Adobe Egípcia. 

Criei este modelo inspirado na arquitetura simples e funcional das casas do Egito Antigo, como as que podem ser vistas no belíssimo jogo Assassin’s Creed Origins. 

Essas pequenas construções, de aparência robusta e formas geométricas bem definidas, foram baseadas em imagens capturadas diretamente do jogo, que, por sua vez, utilizou referências arqueológicas reais para compor o visual autêntico de seus vilarejos. 

Essas casas eram construídas com adobe, um material milenar feito de barro seco ao sol. Suas paredes, largas na base e levemente inclinadas em direção ao topo, ajudavam a manter a estrutura estável e a temperatura interna mais amena, algo essencial nas regiões áridas do Egito. 

Os telhados planos frequentemente serviam como extensão do espaço habitável, sendo usados para dormir ao ar livre nas noites quentes ou para atividades cotidianas, como secar grãos e armazenar alimentos. 

As janelas, pequenas e posicionadas no alto das paredes, permitiam a circulação de ar sem deixar entrar o calor excessivo do sol. Já os degraus de pedra nas entradas ajudavam a compensar desníveis do terreno e protegiam contra eventuais inundações sazonais do Nilo. 

Visualmente, o modelo apresenta texturas que evocam o desgaste natural do tempo, com partes descascadas, pequenas fissuras e aberturas nas paredes. Algumas versões também incluem faixas decorativas simples próximas ao teto, remetendo à estética ptolomaica, um período em que elementos tradicionais egípcios foram combinados com influências helênicas. 

Esse tipo de construção era comum em vilarejos como Siwa, Fayum e nas redondezas de Letópolis, todos recriados com impressionante fidelidade no jogo Assassin’s Creed Origins, com base em documentos históricos, escavações e estudos de egiptólogos. 

Com um pouco de imaginação, essas casinhas de papel podem compor um diorama representando uma aldeia às margens do Nilo, habitada por figuras humanas, animais e cenas do cotidiano, perfeitas para trabalhos escolares, maquetes, projetos educativos e wargames temáticos.


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Ancient Egyptian Adobe House Paper Model - Version 01 - by Papermau

Friday, May 30, 2025

Ancient Egyptian Adobe Houses Paper Models - by Papermau
Download Next Week!

Today I’m just sharing a few images, but next week I’ll post here on the blog some paper models I created, inspired by the simple and functional architecture of ancient Egyptian houses, like those we can see in the amazing game Assassin’s Creed Origins. 

These small buildings, with their sturdy appearance and well-defined geometric shapes, were based on images captured directly from the game, which in turn used real archaeological references to create an authentic look for its villages. 

These houses are built with adobe, an ancient material made from sun-dried clay. Their wide walls at the base, gently sloping inward toward the top, help keep the structure stable and maintain a cooler internal temperature, something essential in Egypt’s arid regions. 

The flat roofs often served as an extension of the living space, used for sleeping outdoors on hot nights or for everyday tasks like drying grains and other foods. 

The small windows placed high up on the walls allowed air circulation without letting in too much heat from the sun. 

An interesting detail is the stone steps at the entrance, which helped compensate for uneven terrain and protected against seasonal flooding from the Nile. 

Visually, the models feature textures that evoke natural wear over time — with peeling areas, small cracks, and openings in the walls. 

Some also have simple decorative bands near the roofline, recalling the Ptolemaic aesthetic: a period in Egyptian history when traditional culture was combined with Hellenistic influences. 

This type of construction was common in villages like Siwa, Fayum, and regions around Letopolis, all places featured in the game and impressively recreated by Ubisoft based on historical documents, excavations, and Egyptologists’ research. 

One of the most fascinating features of Assassin’s Creed Origins is the Discovery Tour, an interactive mode that turns the game into a living museum. In it, players can explore Ancient Egypt without combat, visiting historic sites and learning about architecture, customs, and daily life of that era. 

It’s possible to enter houses like the ones I modeled here and discover more about their materials, functions, and internal organization, all accompanied by explanations based on academic sources and historical research. 

Ubisoft’s collaboration with experts resulted in a richly detailed and authentic recreation. This model I created is a small tribute to that fantastic digital reconstruction of the past — a captivating blend of entertainment and education. 

With a bit of imagination, these paper houses can form a diorama representing a village along the Nile, inhabited by human figures, animals, and everyday scenes inspired by what can be seen and learned in the Discovery Tour.

Hoje deixo apenas algumas imagens, mas na próxima semana vou compartilhar aqui no blog alguns modelos de papel que criei, inspirando-me na arquitetura simples e funcional das casas egípcias antigas, como as que podemos ver no incrível jogo Assassin’s Creed Origins. 

Essas pequenas construções, de aparência robusta e formas geométricas bem definidas, foram baseadas em imagens capturadas diretamente do jogo, que, por sua vez, utilizou referências arqueológicas reais para compor o visual autêntico de seus vilarejos. 

Essas casas são construídas com adobe, um material milenar feito de barro seco ao sol. Suas paredes largas na base e levemente inclinadas em direção ao topo ajudam a manter a estrutura estável e a temperatura interna mais amena, algo essencial nas regiões áridas do Egito. 

Os telhados, planos, muitas vezes serviam como extensão do espaço habitável, usados para dormir ao ar livre nas noites quentes ou para tarefas do cotidiano, como secar grãos e outros alimentos. 

As janelas, pequenas e posicionadas no alto das paredes, permitiam a circulação de ar sem deixar entrar o calor excessivo do sol. 

Um detalhe curioso são os degraus de pedra na entrada, que ajudavam a compensar desníveis do terreno e protegiam contra eventuais inundações sazonais do Nilo. 

Visualmente, os modelos apresentam texturas que evocam o desgaste natural do tempo, com partes descascadas, pequenas fissuras e aberturas nas paredes. 

Alguns também trazem faixas decorativas simples próximas ao teto, remetendo à estética ptolomaica: um período da história egípcia em que elementos da cultura tradicional foram combinados com influências helênicas. 

Esse tipo de construção era comum em vilarejos como Siwa, Fayum e regiões ao redor de Letópolis, todos locais que aparecem no jogo e que foram recriados com impressionante fidelidade pela Ubisoft, com base em documentos históricos, escavações e análises de egiptólogos. 

Um dos recursos mais fascinantes de Assassin’s Creed Origins é o Discovery Tour, um modo interativo que transforma o jogo em um museu vivo. Nele, o jogador pode explorar o Egito Antigo sem combates, visitando locais históricos e aprendendo sobre a arquitetura, os costumes e o cotidiano das pessoas daquela época. 

É possível entrar em casas como essas que modelei aqui e descobrir mais sobre seus materiais, funções e organização interna, tudo acompanhado por explicações baseadas em fontes acadêmicas e pesquisas históricas. 

A colaboração da Ubisoft com especialistas resultou em uma recriação rica em detalhes e autenticidade. Esta maquete que criei é uma pequena homenagem a essa fantástica reconstrução digital do passado, uma mistura cativante de entretenimento e aprendizado. 

Com um pouco de imaginação, essas casinhas de papel podem compor um diorama que represente uma aldeia às margens do Nilo, habitada por figuras humanas, animais e cenas do cotidiano, inspiradas no que se vê e aprende no Discovery Tour.


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